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Design d'Interface 2024

TWITCH
REDESIGN

Exercice de redesign conceptuel de l'application Twitch. Objectif : recentrer l'expérience sur le live en simplifiant la navigation, renforçant la hiérarchie visuelle et mettant en avant les fonctionnalités clés.

UX Design UI Design App Mobile Figma Redesign
Twitch Redesign — Interface principale
Client Twitch (Exercice)
Rôle UX/UI Designer
Outils Figma · ProtoPie
Durée 2 semaines
Année 2024
// BRIEF

"Le live mérite mieux qu'une interface encombrée." — Repenser Twitch pour les vrais streamers.

01 — CONTEXTE

TWITCH,
REPENSÉ
DE ZÉRO.

L'application Twitch, malgré sa domination du marché, souffre d'une interface devenue complexe au fil des années : navigation surchargée, découvrabilité réduite, et une expérience mobile peu optimisée.

Objectif de ce redesign : simplifier sans dénaturer. Remettre le live et la communauté au premier plan tout en rendant l'interface plus intuitive pour les nouveaux utilisateurs.

02 — SOLUTION

LIVE FIRST.
LE RESTE
EN RETRAIT.

Refonte de l'architecture d'information : accueil centré sur les streams en cours, navigation par onglets simplifiée, page de stream épurée avec chat intégré moins intrusif.

Nouvel onboarding, logotype modernisé et cohérence visuelle renforcée entre les différents écrans. Chaque décision vise à garder l'utilisateur dans le flux.

03 — PROCESS

AUDIT →
CONCEPTS →
UI → COMPARE.

Audit heuristique de l'app existante + benchmark de 4 apps concurrentes. Exploration de 3 concepts de navigation différents avant convergence.

Maquettes haute fidélité sur 8 écrans clés. Comparatif avant/après documenté pour démontrer l'amélioration de l'UX. Prototype ProtoPie des flux principaux.

"Le live mérite mieux
qu'une interface encombrée."
— Armand Legros, Note de conception