App d'apprentissage des langues avec IA. Design UX et interface fluide pour une acquisition linguistique immersive.
"Rendre l'apprentissage d'une langue aussi addictif qu'un jeu vidéo —
sans sacrifier la profondeur pédagogique."
01 — CONTEXTE
Les apps d'apprentissage existantes souffrent d'une friction énorme : trop
de gamification superficielle, pas assez de substance. L'utilisateur
abandonne après 3 semaines. Le brief demandait une interface qui respecte
l'intelligence de l'utilisateur tout en maintenant une progression
engageante sur le long terme.
L'enjeu : concevoir un système UX qui rende la difficulté progressive
désirable plutôt que frustrante.
02 — SOLUTION
Conception d'un système de navigation par "immersion niveaux" — chaque
session s'adapte en temps réel au rythme de l'utilisateur via un modèle
IA intégré. L'interface disparaît au profit du contenu : typographie
généreuse, micro-animations fonctionnelles, feedback haptique précis.
Architecture d'information repensée autour de 3 axes : acquisition,
révision contextuelle, et exposition passive. 47% d'amélioration de la
rétention mesurée en test bêta.
03 — PROCESS
6 semaines de research utilisateur (interviews, shadowing, analyse
concurrentielle). Wireframes basse fidélité validés en 2 rounds de
tests. Prototype Figma haute fidélité avec interactions natives.
Livrable final : design system complet (120+ composants), guidelines
d'accessibilité WCAG AA, specs handoff développement via Zeplin.